游戏行业或迎最严重整顿?
鹤仙人2021 • 2025-01-10 19:30:46 • 海角杂谈
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网络游戏是人打发时间大的一种消遣的活动,但对于未成年人来说,沉迷网游对健康成长非常不利。8月3号这一天,中央媒体就发文,网络游戏比作新型的毒品,还点名批评了王者荣耀这款游戏。受此影响,港股的时候有股集体下跌,你像腾讯控股跌了10%,网易跌了13%,新的公司跌了15%,中手游跌了20%,这又是一场股市的地震,让人都看傻眼了,就问我国政府为什么要这样做呢?

前不久,我国出手整顿了教培行业。这次官媒说,游戏行业也是精神鸦片,这对游戏行业来说,可能会迎来史上最严的整顿。国家所做的这一切关键是什么?就是孩子教育成长,凡是动摇教育根本,祖国未来的商业行径都将面临监管和整治,我国有62.5%的未成年人。网民呢?在网上玩游戏未成年手游的用户中,每天玩手游超过了2个小时就达到了13.2%。

2020年,我国超过一半的儿童青少年近视沉迷网游影响到学业,引发性格异化的现象,呈增长的趋势了。游戏的设计就是抓住人性的弱点。产品极具成瘾性,青少年根本就没有抵抗力,手游的危害性已经形成共识了,让我们来看看我国日益壮大的游戏产业。2020年游戏企业的总数超过28万家,实际销售收入近2787亿元,同比就增长21%。高利润让更多的玩家加入,你也许不知道我中国最大的游戏公司是哪家呢?首先是腾讯,其次是网易。

腾讯上线的王者荣耀这一款游戏,日活用户有一亿人,每天净赚一亿元,超过A股99%的上市公司。腾讯公布2020年第四季度财报和全年业绩报告。网络游戏收入增长了20%,9-391亿元。青少年用户贡献了接近50亿元。他们没有收入,只能由家长买单。

因为玩手机游戏让未成年的心理健康出现了问题。数据显示,在小学被查出抑郁的小学生为一成左右。初中生约为三成,高中正接近四成,重度抑郁检出率为10.9%至12.5%。这些抑郁的孩子有的厌学、失眠、身体出现了各种不适,有的沉迷网络、逃避现实、极端的出现自杀的行为。

这导致父母与未成年的孩子沟通是越来越困难,尤其是初中生父母普遍反映孩子的行为是极端叛逆敏感,闹得水火不容,对手机游戏的纷争,就成了父母和孩子冲突的重灾区。这次整顿游戏行业确实是一件大好事。希望我国的青少年不再低着头猫着腰,躲在一个角落里偷偷的打游戏,而是可以走到户外做快乐的运动,或者在书店里聚精会神地读一本书,让我国青少年健康的成长,这才是最重要的。

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